CG

À propos

Du terrain, j'apprends.
Du produit, je pilote.

Je suis Product Manager Web, spécialisée dans les produits B2B à forte composante métier, avec une appétence pour les environnements où le terrain prime sur la théorie.

Avant le digital, 8 ans dans le secteur textile : analyse des ventes, étude de marché, picking produit, suivi de production. Une école du terrain qui m'a appris à piloter un projet de bout en bout. La liquidation de l'entreprise m'a donné l'occasion de me former au web et au code, une reconversion choisie pour rester dans ce qui me définit : le design produit et l'expérience utilisateur. Depuis 10 ans au sein d'un éditeur de logiciels du secteur juridique, je conçois des interfaces et intègre des sites web.

En 2026, l'entreprise structure un service Product Management. Je prends le rôle de product manager Web : pilotage des produits digitaux de la discovery à la livraison, en B2B comme en B2C.

Mon approche : partir du terrain, comprendre les utilisateurs, animer la co-conception avec le métier, puis traduire ça en releases concrètes et mesurables.

Parcours

Du textile au produit web, en passant par le design et l'intégration.

  1. À partir de janvier 2026

    Product Manager Web

    Éditeur de logiciels, secteur juridique

    Pilotage produit sur plusieurs périmètres B2B et grand public.

    Discovery, roadmap, animation des ateliers de co-conception, écriture des releases et user stories, analyse des KPIs.

    Coordination avec les équipes tech, commerciale et support.

    Intégration de produits IA dans la roadmap produit.

  2. 2022 - 2025

    Cheffe de projet digital — UX/UI

    Éditeur de logiciels, secteur juridique

    Pilotage des projets digitaux du groupe : cadrage des besoins métier, conception UX complète (personae, experience maps, user flows, wireframes, prototypes interactifs).

    Mise en place de tests utilisateurs (tests des 5 secondes, scénarios, tree testing).

    Animation d'ateliers de co-conception et réunions techniques.

    Rédaction des cahiers des charges à destination des équipes de développement.

    Veille UX, audit et analyse concurrentielle.

  3. 2016 - 2022

    UX / UI Designer & Intégratrice web

    Éditeur de logiciels, secteur juridique

    Conception d'interfaces sur une dizaine de produits B2B et grand public : logiciels métier, portails, sites vitrine, newsletters.

    Recherche utilisateur (entretiens, tests A/B, veille), ateliers de co-conception internes, maquettes UI.

    Intégration front : HTML/CSS/JS, Nuxt, Tailwind, Astro, MJML.

    Spécialisation progressive en UX Design.

  4. 2015

    Webmaster & Graphiste

    Otago

    Maintenance du site e-commerce, déclinaisons graphiques pour les collections.

  5. 2005 - 2013

    Assistante chef de produit

    Socafor International, secteur textile

    Pilotage des collections sur plusieurs typologies de produits : maille, costumes, manteaux, parkas, accessoires.

    Analyse marketing des ventes et de la concurrence pour préparer chaque nouvelle collection.

    Suivi de production avec les fournisseurs, principalement en Chine et en Italie.

    Participation aux essayages et shootings photo.

Formations

De la formation initiale aux apprentissages continus.

  • 2025 L’intelligence artificielle générative au service de l’UX Designer Les Gobelins, Paris
  • 2024 User Experience Design Avancé Usabilis
  • 2022 Gestion de projet web CCM Benchmark
  • 2021 Ergonomie de sites PYRAMYD NTCV
  • 2020 Ergonomie des interfaces Web & UX Design ORSYS
  • 2014 BTS Designer Web
  • 2012 : 2015 Licence Commerce International & Marketing CNAM Toulouse
  • 2005 : 2007 BTS Management des Unités Commerciales Alternance

Et en dehors du produit ?

J'aime les environnements qui bougent vite, les sujets complexes et les équipes qui réfléchissent ensemble. Mon outil préféré en atelier ? Une feuille et un crayon. Rien de mieux pour sortir des écrans et poser les vraies questions.

En dehors du boulot : tricot, couture. Des activités où on part d'un fil ou d'un tissu et où on voit quelque chose prendre forme. Finalement pas si loin du produit.

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